В рамках своего доклада Роман рассмотрит процессы и подходы, применяемые в разработке и тестировании продуктов, включая software. В рамках выступления вы разберёте весь жизненный цикл создания нового продукта на примере настольной игры, и проведёте аналогию с созданием IT-продукта.
Все трудности и вызовы, с которыми Роман столкнулся при разработке игры, а также их преодоление; история реального опыта и нереальных свершений, заговоры масонов и проделки рептилоидов – все это вас ждёт в одном докладе.